東京ゲームショーレポート
2003年9月26日('-'*)
久しぶりのレポート。 といっても、家族連れのため、かなり走り見学なので、簡単になってしまいます^^; さて、今回のゲームショー、全体的には、無難なイメージ。 アイデアも出尽くしているのが原因でしょうか? ビックタイトルといっても、続編のビックタイトル、新しいものは少なく、全体的にまぁまぁという感じでした。 |
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注目大のセガブース |
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セガブースにいってみて、まずソニックを発見! ソニックヒーローズをはじめ、多数のソニックチームタイトルが出展されてました。 ソニックヒーローズは、マルチプラットホームで発売されるタイトルですが、印象的には「ソニックR」を連想しますね。ソニックシリーズの最新作だけに、今後の開発に期待したいところです。 その他、セガブースでは、「ぷよフィーバー」「Kunoichi」「どろろ」「アトム」そして、「セガエイジスシリーズ」と多数のタイトルが出展。ほんと、完全な新作っていうイメージはなく、インパクトは少なかったと思います。 個人的には、エイジスのタイトル群が、懐かしさとあいまって楽しみではあります。 |
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たくさんの新作を 展示していた「カプコンブース」 |
次にカプコンブース!! 色々出展されてますが、こちらもストUを使用したPS2の新作やネットワークのバイオハザードをはじめとする多数の新作がでてました。 ナムコブースでは、マルチプラットホームのリッジシリーズの「R:RACING EVOLUTION」が注目でした。確かに綺麗なんだけど、SCEのGT4やセガのSEGA GTとか見ていると目新しさという面で、あまり目立たなくなってしまった印象です。太鼓の達人の方は相変わらずの人気ぶりのイメージでした^^ |
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マイクロソフトブースでは、Xbox LIVEを前面に押し出してました。注目は、「トゥルーファンタジーライブオンライン」ですが、以前よりも大分動いているようです。問題は、どこまで独自性をアピールできて、ユーザーを増加できるかというところですね。物自体は、結構おもしろそうでした。 また、スクエニは、合併後初の出展で、ドラクエ、FFを前面にだしていて、時代の流れを感じさせられました。 なんでも、FF12が発表とか。残念ながら、ネット情報で知ることができました。 |
「スライムとチョコボが並ぶ スクエニのブース」 |
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とまぁ、まだまだ、SCE、コナミやコーエー、テクモ、SNKプレイモア等多数のブースがありましたが、今回は時間の関係で、その後のネット情報を注目ということで^^; |
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ちょっと、若干タイトルに元気のなさを感じつつも、この業界への注目は大。 注目してなかったタイトルの中で、大化けするタイトルがでてくれることを期待したいところです^^ |